Play-Haus: Rompecabezas Bauhaus

Documento que presenta Play-Haus, un proyecto editorial que consiste en un rompecabezas diseñado para explorar la historia y los talleres de la Bauhaus (cerámica, metal, madera, textil, gráfico y teatro) a través del juego.

Este documento presenta el proyecto editorial Play-Haus, un rompecabezas diseñado por Laura Del Valle como parte de una clase de Historia del Diseño. El texto explica el origen del proyecto, sus objetivos y el público al que va dirigido.

El documento está estructurado en cuatro secciones principales. La primera, The Idea, describe el origen del concepto Play-Haus, la razón de ser del proyecto y para quién está pensado: mentes curiosas de 10 años en adelante.

La segunda sección, The Bauhaus, explica qué fue la Bauhaus y detalla sus talleres más relevantes: Cerámica, Metal, Madera, Textil, Gráfico y Teatro. Esta sección sienta las bases históricas del puzzle.

La tercera sección, The Object, muestra la inspiración y los bocetos que dieron forma al rompecabezas Play-Haus, así como el funcionamiento del mismo. La cuarta sección, The Making, promete desglosar la anatomía del objeto final.

El objetivo del proyecto es ofrecer una experiencia de aprendizaje lúdica, invitando a niños y adultos curiosos a explorar la historia del diseño de una forma activa. La autora busca cubrir un vacío en la enseñanza del diseño a través del juego.