View weazel news (2) flipbook.
ЛЕТНИЙ ВАЙБW E A Z E L N E W S В Е С Т Н И К S U N R I S E995-105 PHOTO BY ALUCARD STORM CREATED BY KAY CARDINAL
2D ИГРЫИСТОРИЯ 2D-ВИДЕОИГР НАЧАЛАСЬ В 1971 ГОДУ, КОГДА ПОЯВИЛИСЬ ПЕРВЫЕ КОММЕРЧЕСКИЕ АРКАДНЫЕ АВТОМАТЫ, РАБОТАВШИЕ НА БАЗЕ КИНЕСКОПОВ (CRT- МОНИТОРОВ). ОНИ ЗАМЕНИЛИ СТАРЫЕ МЕХАНИЧЕСКИЕ АТТРАКЦИОНЫ И ПИНБОЛ, ПОЛОЖИВ НАЧАЛО «ЗОЛОТОМУ ВЕКУ» АРКАД.
Эстетика видеоигрВ Н А Ч А Л Е 1 9 7 0 - Х Г О Д О В С П Е Ц И А Л И З И Р О В А Н Н Ы Х З В У К О В Ы Х Ч И П О В Н Е С У Щ Е С Т В О В А Л О . З В У К В П Е Р В Ы Х 2 D - А В Т О М А Т А Х С О З Д А В А Л И И Н Ж Е Н Е Р Ы - Э Л Е К Т Р О Н Щ И К И , А Н Е К О М П О З И Т О Р Ы . С О З Д А Н И Е З В У К А П Р О Ш Л О Т Р И К Л Ю Ч Е В Ы Х Э Т А П А : О Т С П А Й К И Р А Д И О Д Е Т А Л Е Й Д О П Р О Г Р А М М И Р О В А Н И Я М У З Ы К А Л Ь Н Ы Х П Р О Ц Е С С О Р О В . Г Е Н Е Р А Т О Р Ы С И Г Н А Л О В : И Н Ж Е Н Е Р Ы И С П О Л Ь З О В А Л И Т А Й М Е Р Ы , Т Р А Н З И С Т О Р Ы , Р Е З И С Т О Р Ы И К О Н Д Е Н С А Т О Р Ы . О Н И Н А С Т Р А И В А Л И И Х Т А К , Ч Т О Б Ы П Р И О П Р Е Д Е Л Е Н Н О М И Г Р О В О М С О Б Ы Т И И ( У Д А Р М Я Ч А О Р А К Е Т К У ) Н А Д И Н А М И К П О Д А В А Л С Я И М П У Л Ь С О П Р Е Д Е Л Е Н Н О Й Ч А С Т О Т Ы .
СОЗДАНИЕ ШУМА: ЧТОБЫ СЫМИТИРОВАТЬ ВЗРЫВ ИЛИСОЗДАНИЕ ШУМА: ЧТОБЫ СЫМИТИРОВАТЬ ВЗРЫВ ИЛИСОЗДАНИЕ ШУМА: ЧТОБЫ СЫМИТИРОВАТЬ ВЗРЫВ ИЛИ ВЫСТРЕЛ, ИНЖЕНЕРЫ СОЗДАВАЛИ ГЕНЕРАТОРЫ «БЕЛОГОВЫСТРЕЛ, ИНЖЕНЕРЫ СОЗДАВАЛИ ГЕНЕРАТОРЫ «БЕЛОГОВЫСТРЕЛ, ИНЖЕНЕРЫ СОЗДАВАЛИ ГЕНЕРАТОРЫ «БЕЛОГО ШУМА» НА ОСНОВЕ СТАБИЛИТРОНОВ. ЭТОТ ШУМ ЗАТЕМШУМА» НА ОСНОВЕ СТАБИЛИТРОНОВ. ЭТОТ ШУМ ЗАТЕМШУМА» НА ОСНОВЕ СТАБИЛИТРОНОВ. ЭТОТ ШУМ ЗАТЕМ ПРОПУСКАЛСЯ ЧЕРЕЗ ФИЛЬТРЫ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ЕГО БОЛЕЕПРОПУСКАЛСЯ ЧЕРЕЗ ФИЛЬТРЫ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ЕГО БОЛЕЕПРОПУСКАЛСЯ ЧЕРЕЗ ФИЛЬТРЫ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ЕГО БОЛЕЕ ГЛУХИМ ИЛИ РЕЗКИМ.ГЛУХИМ ИЛИ РЕЗКИМ.ГЛУХИМ ИЛИ РЕЗКИМ. РЕЗУЛЬТАТ: ЗВУКИ БЫЛИ ПРОСТЫМИ: ЩЕЛЧКИ, ПИСКИ, ГУЛРЕЗУЛЬТАТ: ЗВУКИ БЫЛИ ПРОСТЫМИ: ЩЕЛЧКИ, ПИСКИ, ГУЛРЕЗУЛЬТАТ: ЗВУКИ БЫЛИ ПРОСТЫМИ: ЩЕЛЧКИ, ПИСКИ, ГУЛ И ШИПЕНИЕ. ЕСЛИ НУЖНО БЫЛО ИЗМЕНИТЬ ЗВУК,И ШИПЕНИЕ. ЕСЛИ НУЖНО БЫЛО ИЗМЕНИТЬ ЗВУК,И ШИПЕНИЕ. ЕСЛИ НУЖНО БЫЛО ИЗМЕНИТЬ ЗВУК, ИНЖЕНЕРУ ПРИХОДИЛОСЬ ПЕРЕПАИВАТЬ СХЕМУ И МЕНЯТЬИНЖЕНЕРУ ПРИХОДИЛОСЬ ПЕРЕПАИВАТЬ СХЕМУ И МЕНЯТЬИНЖЕНЕРУ ПРИХОДИЛОСЬ ПЕРЕПАИВАТЬ СХЕМУ И МЕНЯТЬ НОМИНАЛЫ РЕЗИСТОРОВ.НОМИНАЛЫ РЕЗИСТОРОВ.НОМИНАЛЫ РЕЗИСТОРОВ. СОЗДАНИЕ ШУМА: ЧТОБЫ СЫМИТИРОВАТЬ ВЗРЫВ ИЛИ ВЫСТРЕЛ, ИНЖЕНЕРЫ СОЗДАВАЛИ ГЕНЕРАТОРЫ «БЕЛОГО ШУМА» НА ОСНОВЕ СТАБИЛИТРОНОВ. ЭТОТ ШУМ ЗАТЕМ ПРОПУСКАЛСЯ ЧЕРЕЗ ФИЛЬТРЫ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ЕГО БОЛЕЕ ГЛУХИМ ИЛИ РЕЗКИМ. РЕЗУЛЬТАТ: ЗВУКИ БЫЛИ ПРОСТЫМИ: ЩЕЛЧКИ, ПИСКИ, ГУЛ И ШИПЕНИЕ. ЕСЛИ НУЖНО БЫЛО ИЗМЕНИТЬ ЗВУК, ИНЖЕНЕРУ ПРИХОДИЛОСЬ ПЕРЕПАИВАТЬ СХЕМУ И МЕНЯТЬ НОМИНАЛЫ РЕЗИСТОРОВ.995-105ЭРА АНАЛОГОВОГО СИНТЕЗА
ПЕРВЫЕ ОТКРЫТЫЕ КИНОТЕАТРЫ ВОЗНИКЛИ В НАЧАЛЕ XX ВЕКА, НО НАСТОЯЩУЮ МИРОВУЮ ПОПУЛЯРНОСТЬ ЗАВОЕВАЛИ В 1930-Х ГОДАХ В США. ОНИ СТАЛИ СИМВОЛОМ АМЕРИКАНСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СЕМЕЙНОГО ОТДЫХА.ПРОБЛЕМА СО ЗВУКОМ: ИЗНАЧАЛЬНО ЗА ЭКРАНОМ УСТАНАВЛИВАЛИ ОГРОМНЫЕ НАПРАВЛЕННЫЕ ДИНАМИКИ КОМПАНИИ RCA. ЗВУК БЫЛ НЕВЕРОЯТНО ГРОМКИМ В ПЕРВЫХ РЯДАХ, НО ДО ЗАДНИХ РЯДОВ ДОЛЕТАЛ С ЗАДЕРЖКОЙ (ИЗ-ЗА СКОРОСТИ ЗВУКА). КРОМЕ ТОГО, ГРОХОТ МЕШАЛ МЕСТНЫМ ЖИТЕЛЯМ.
Культура бонфайров (Bonfires): Первые вечеринки были дикими и бесплатными. Серферы собирались на берегу после заката, разводили костры (бонфайры), жарили барбекю и пели песни под гитару или портативные радиоприемники.995-105 Родиной классической пляжной вечеринки считается Калифорния (США). Именно здесь в послевоенные годы зародилась культура серфинга.
СИЛА В ТЕХНИКЕМОЩЬАВТОМАТ «СИЛОМЕР» (ИЛИ «КУВАЛДА») — ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ СТАРЫХ И ПОПУЛЯРНЫХ ЯРМАРОЧНЫХ АТТРАКЦИОНОВ В МИРЕ. ЕГО ОФИЦИАЛЬНОЕ ИСТОРИЧЕСКОЕ НАЗВАНИЕ — HIGH STRIKER (В ПЕРЕВОДЕ — «СИЛЬНО БЬЮЩИЙ»), А В НАРОДЕ ЕГО ЧАСТО НАЗЫВАЮТ «КОЛОТУШКОЙ» ИЛИ «БАМПЕРОМ».
995-105weazel newsВ А Ш А Р Е К Л А М А | В А Ш И О Б Ъ Я В Л Е Н И Я | В А Ш А Р Е Д А К Ц И Я