Created in Canva
KELERENGKELERENGHITUNGHITUNGLIDAH WETANLIDAH WETANMedia Permainan Matematika Berbasis Kearifan Lokal Panduan Guru dan Perangkat Cetak Media Permainan Matematika Berbasis Kearifan Lokal Panduan Guru dan Perangkat CetakL I D A H W E T A N
Gambaran Umum MediaGambaran Umum MediaGambaran Umum MediaTANTANGANTANTANGAN TINGKAT 1TINGKAT 1 TANTANGAN TINGKAT 1TANTANGANTANTANGAN TINGKAT 2TINGKAT 2 TANTANGAN TINGKAT 2TANTANGANTANTANGAN TINGKAT 3TINGKAT 3 TANTANGAN TINGKAT 3LKPDLKPDLKPDKelas 6 SDN LidahKelas 6 SDN Lidah Wetan 2, Kelas 6CWetan 2, Kelas 6C Kelas 6 SDN Lidah Wetan 2, Kelas 6CAlokasi waktu:Alokasi waktu:Alokasi waktu:2 JP atau 70 menit2 JP atau 70 menit2 JP atau 70 menitBentuk media:Bentuk media:Bentuk media:papan angka, kelereng,papan angka, kelereng, kartu tantangan 3 tingkat,kartu tantangan 3 tingkat, dan LKPD cetakdan LKPD cetak papan angka, kelereng, kartu tantangan 3 tingkat, dan LKPD cetakkelereng, hompimpa,kelereng, hompimpa, bilangkan Jawa, danbilangkan Jawa, dan pengolahan sukunpengolahan sukun kelereng, hompimpa, bilangkan Jawa, dan pengolahan sukunsportivitas, kejujuran,sportivitas, kejujuran, kesabaran, kerja samakesabaran, kerja sama sportivitas, kejujuran, kesabaran, kerja samaMata pelajaran:Mata pelajaran:Mata pelajaran:Nilai karakter:Nilai karakter:Nilai karakter:Konteks lokal:Konteks lokal:Konteks lokal:MatematikaMatematikaMatematikaSasaran:Sasaran:Sasaran:222HHIITTUUNNGGLLIIDDAAHHWWEETTAANN HITUNG LIDAHWETANKK EE LL EE RR EE NN GG K E L E R E N G
Persiapan Guru dan Peran KelompokSiapkan perlengkapan berikut sebelum permainan dimulai. Siapkan perlengkapan berikut sebelum permainan dimulai.Dua kelereng per siswa Dua kelereng per siswaKelompok: 4–5 siswaPeran bergilir: Penyentil, Pengecek, Pencatat, Pengawas, dan Penjaga Koin untuk kelompok 5 siswaKeselamatan: kelereng disentil, tidak dilempar; awasi agar tidak masuk mulut; gunakan tutup botol atau bola kertas bila diperlukan1. Penyentil1. PenyentilMenyentil kelereng dan menghitung hasilnya.2. Pengecek2. PengecekMemeriksa hasil setelah jawaban diberikan.Mengisi skor pada lembar skor.Menjaga aturan permainan agar tetap berjalan tertib dan adil.5. Penjaga Koin5. Penjaga KoinMembagikan koin sesuai catatan skor.KeselamatanKeselamatanKelereng disentil, tidak dilempar; awasi agar tidak masuk mulut; gunakan tutup botol atau bola kertas bila diperlukan.Pembagian Peran (Bergilir Search Jarum Jam)Pembagian Peran (Bergilir Search Jarum Jam)Persiapan GuruPersiapan Guru4. Pengawas4. Pengawas3. Pencatat3. PencatatKartu tantanganKartu tantanganPapan angka A3Papan angka A3Kartu KunciKartu KunciTes dan LKPDTes dan LKPDKartu BantuKartu BantuLembar skorLembar skorKertas coretKertas coretGaris startGaris startKoin sukunKoin sukun33
Aturan Permainan dan Perolehan KoinAturan Permainan dan Perolehan KoinAturan Permainan dan Perolehan KoinHompimpaHompimpa menentukanmenentukan penyentil pertamapenyentil pertama Hompimpa menentukan penyentil pertamaDua kelerengDua kelereng disentil satu perdisentil satu per satu dari garis startsatu dari garis start Dua kelereng disentil satu per satu dari garis startBaca angka padaBaca angka pada kotak tempatkotak tempat kelereng berhentikelereng berhenti Baca angka pada kotak tempat kelereng berhentiJawab sendiriJawab sendiri dalam waktudalam waktu wajarwajar Jawab sendiri dalam waktu wajarBonusBonus bahasa Jawabahasa Jawa dengan kata “kaping”dengan kata “kaping” == +1 koin+1 koin Bonus bahasa Jawa dengan kata “kaping” = +1 koinKotak ☀ mulaiKotak ☀ mulai Ronde 2:Ronde 2: Kartu TantanganKartu Tantangan benar = 3 koinbenar = 3 koin Kotak ☀ mulai Ronde 2: Kartu Tantangan benar = 3 koinKoin maksimalKoin maksimal satu giliran = 6satu giliran = 6 Koin maksimal satu giliran = 6ALUR PERMAINANALUR PERMAINANALUR PERMAINAN2 3 5 6 2 7 8 9 10 11 13 14 153. PENGECEK BUKA3. PENGECEK BUKA KARTU KUNCIKARTU KUNCI 3. PENGECEK BUKA KARTU KUNCI4 × 124 × 12 = 48= 48 4 × 12 = 48= 2 koin= 2 koin= 2 koin= +1 koin= +1 koin= +1 koin+++RONDE 2RONDE 2RONDE 2BenarBenar = 3 koin= 3 koin Benar = 3 koinMAKSIMALMAKSIMAL SETIAPSETIAP GIURANGIURAN MAKSIMAL SETIAP GIURANRONDE 1RONDE 1RONDE 1Hitung perkalian dua angkaHitung perkalian dua angka pada kotak kelereng berhenti.pada kotak kelereng berhenti. Hitung perkalian dua angka pada kotak kelereng berhenti.KARTU BANTUKARTU BANTU Boleh menggunakan KartuBoleh menggunakan Kartu Bantu jika diperlukan.Bantu jika diperlukan. KARTU BANTU Boleh menggunakan Kartu Bantu jika diperlukan.TABELTABEL PERKALIANPERKALIAN 2 x 1 = 22 x 1 = 2 3 x 1 = 33 x 1 = 3 12 x 2 = 2412 x 2 = 24 12 x 3 = 3612 x 3 = 36 12 x 4 = 4812 x 4 = 48 TABEL PERKALIAN 2 x 1 = 2 3 x 1 = 3 12 x 2 = 24 12 x 3 = 36 12 x 4 = 48CONTOH SOALCONTOH SOAL 2 x 8 = 162 x 8 = 16 7 x 8 = 567 x 8 = 56 9 x 6 = 549 x 6 = 54 ...... CONTOH SOAL 2 x 8 = 16 7 x 8 = 56 9 x 6 = 54 ...RONDE 2RONDE 2RONDE 2Mulai saat kelereng berhentiMulai saat kelereng berhenti pada kotakpada kotak ✨✨.. Mulai saat kelereng berhenti pada kotak ✨.Penghitung mengambilPenghitung mengambil Kartu Tantangan.Kartu Tantangan. Penghitung mengambil Kartu Tantangan.KARTUKARTU TANTANGANTANTANGAN KARTU TANTANGANBenar = 3 koinBenar = 3 koin (sudah termasuk koin benar)(sudah termasuk koin benar) Benar = 3 koin (sudah termasuk koin benar)RONDE 3RONDE 3RONDE 3Hitung perkalian lebih kompleksHitung perkalian lebih kompleks (tiga angka).(tiga angka). Hitung perkalian lebih kompleks (tiga angka).KARTU BANTUKARTU BANTU Boleh menggunakan KartuBoleh menggunakan Kartu Bantu jika diperlukan.Bantu jika diperlukan. KARTU BANTU Boleh menggunakan Kartu Bantu jika diperlukan.TABELTABEL PERKALIANPERKALIAN 2 x 1 = 22 x 1 = 2 2 x 2 = 42 x 2 = 4 2 x 3 = 62 x 3 = 6 2 x 4 = 82 x 4 = 8 ...... TABEL PERKALIAN 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 2 x 3 = 6 2 x 4 = 8 ...SPORTIVITAS KITA, PERMAINAN LEBIH SERU!SPORTIVITAS KITA, PERMAINAN LEBIH SERU!SPORTIVITAS KITA, PERMAINAN LEBIH SERU!Jangan menggeserJangan menggeser kelereng yang sudahkelereng yang sudah berhenti.berhenti. Jangan menggeser kelereng yang sudah berhenti.Jangan melihatJangan melihat Kartu Kunci sebelumKartu Kunci sebelum menjawab.menjawab. Jangan melihat Kartu Kunci sebelum menjawab.111STARTSTARTSTART222333444555BenarBenar = 2 koin= 2 koin Benar = 2 koin4. JAWABAN BENAR4. JAWABAN BENAR4. JAWABAN BENAR1. KELERENG BERHENTI1. KELERENG BERHENTI1. KELERENG BERHENTI2. HITUNG PERKALIAN2. HITUNG PERKALIAN2. HITUNG PERKALIAN6664 × 124 × 12 = 48= 48 4 × 12 = 48777444121212888Dapat 2 koinDapat 2 koin (+ bonus jika ada )(+ bonus jika ada ) Dapat 2 koin (+ bonus jika ada )BENARBENARBENAR+++===kapingkapingkaping444121212222444555CONTOHCONTOH SOALSOAL 2 x 4 x 52 x 4 x 5 = 40= 40 ...... CONTOH SOAL 2 x 4 x 5 = 40 ...Jangan mertawakanJangan mertawakan jawaban teman.jawaban teman. Kita belajar bersama!Kita belajar bersama! Jangan mertawakan jawaban teman. Kita belajar bersama!
Alur Kegiatan 70 Menit dan Penilaian Alur Kegiatan 70 Menit dan PenilaianSiapa yang siap jadi Juara Koin Sukun? Siapa yang siap jadi Juara Koin Sukun?Aturan Main Tepuk Kelipatan Hitung Cermat Sportivitas Nomor 1 Aturan Main Tepuk Kelipatan Hitung Cermat Sportivitas Nomor 115 menit Pembuka 15 menit PembukaApersepsi, motivasi, aturan permainan, tujuan pembelajaran. Apersepsi, motivasi, aturan permainan, tujuan pembelajaran.10 menit Persiapan permainan 10 menit Persiapan permainanMembagi kelompok, menyiapkan kelereng, menjelaskan aturan dan contoh tepuk kelipatan. Membagi kelompok, menyiapkan kelereng, menjelaskan aturan dan contoh tepuk kelipatan.25 menit Bermain: Ronde 1 = 7 menit Ronde 2 = 9 menit Ronde 3 = 9 menit 25 menit Bermain: Ronde 1 = 7 menit Ronde 2 = 9 menit Ronde 3 = 9 menitPermainan kelereng hitung lidah wetan dalam 3 ronde. Focus, tepuk kelipatan, hitung cermat, sportivitas! Permainan kelereng hitung lidah wetan dalam 3 ronde. Focus, tepuk kelipatan, hitung cermat, sportivitas!12 menit LKPD individu 12 menit LKPD individuMengerjakan LKPD secara mandiri (Bagian A dan B). Mengerjakan LKPD secara mandiri (Bagian A dan B).8 menit Penutup 8 menit PenutupRefleksi bersama, kesimpulan, penguatan karakter, dan salam penutup. Refleksi bersama, kesimpulan, penguatan karakter, dan salam penutup.PENILAIANPENILAIANNumerasi: Tes Cepat Awal dan Akhir serta LKPD Numerasi: Tes Cepat Awal dan Akhir serta LKPDKeterlibatan, kemandirian, karakter: Lembar Observasi skala 1–4 Keterlibatan, kemandirian, karakter: Lembar Observasi skala 1–4Kategori rata-rata baik: 3,26–4,00 Kategori rata-rata baik: 3,26–4,00SPORTIVITAS NOMOR 1 SPORTIVITAS NOMOR 1Refleksi diri: LKPD Bagian C Refleksi diri: LKPD Bagian C1313SPORTIVITASSPORTIVITAS55
Perangkat Cetak dan LampiranPerangkat Cetak dan LampiranLampiran 2 Kartu Tantangan: 18 kartu, 3 warna Lampiran 2 Kartu Tantangan: 18 kartu, 3 warnaLampiran 4 Kartu Bantu dan Kartu Bahasa Jawa Lampiran 4 Kartu Bantu dan Kartu Bahasa JawaLampiran 9 Lembar Observasi Guru Lampiran 9 Lembar Observasi GuruPAPAN ANGKAPAPAN ANGKA1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10KARTU TANTANGAN KARTU TANTANGANAspek yang Diamati Kelas : Aspek yang Diamati Partisipasi Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap Sportif Aspek yang Diamati Kelas : Aspek yang Diamati Partisipasi Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap SportifJaminlah dengan cepat dan tepat 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Jaminlah dengan cepat dan tepat 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.Nama : Kelas : Aspek yang Diamati Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap Sportif Nama : Kelas : Aspek yang Diamati Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap SportifAspek yang Diamati Kegiatan Menghitung Kerja Sama Sikap Sportif Aspek yang Diamati Kegiatan Menghitung Kerja Sama Sikap SportifAspek yang Diamati Ya Kading Total Catatan Partisipasi Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap Sportif Aspek yang Diamati Ya Kading Total Catatan Partisipasi Kegiatan Menghitung Kerja Sama Penggunaan Bahasa Sikap SportifBILANGAN JAWABILANGAN JAWAsiji enem loro pitu telu wolu papat sanga lima sepuluh siji enem loro pitu telu wolu papat sanga lima sepuluh66Kelereng Hitung Lidah WetanKelereng Hitung Lidah WetanLampiran 5 Lembar Skor Kelompok Lampiran 5 Lembar Skor KelompokNama Siswa : Kelas : Nama Siswa : Kelas :Lampiran 6 Tes Cepat Awal Lampiran 6 Tes Cepat AwalLampiran 1 Papan Angka Lampiran 1 Papan AngkaLampiran 8 Kunci Jawaban Lampiran 8 Kunci Jawaban= 5 = 10 = 2 = 5 = 10 = 2Lampiran 7 LKPD Individu Lampiran 7 LKPD IndividuLampiran 3 Kartu Kunci Lampiran 3 Kartu KunciKARTU BAHASA JAWAKARTU BAHASA JAWAPina kelerengmu? Pina kelerengmu?Sepuluh kaping loro. Sepuluh kaping loro.KARTU BANTUKARTU BANTU"kaping" = kali"kaping" = kaliKARTU TANTANGAN KARTU TANTANGANLEMBAR OBSERVASI GURULEMBAR OBSERVASI GURUKARTU TANTANGAN KARTU TANTANGANLEMBAR SKOR KELOMPOK LEMBAR SKOR KELOMPOKKARTU KUNCI KARTU KUNCITES CEPAT AWALTES CEPAT AWALKUNCI JAWABANKUNCI JAWABANLKPD INDIVIDULKPD INDIVIDU1122334455