Ce document présente un système de motivation pour la lecture, organisé comme une quête manga. Il s'adresse aux enseignants ou animateurs qui encadrent des enfants lecteurs, avec des défis à relever pour progresser dans un parcours ludique.
Ce document est un système de motivation pour la lecture, présenté comme une quête manga. Il s'adresse aux enseignants ou animateurs qui souhaitent encourager les enfants à lire, en les transformant en héros lecteurs.
Le système est organisé autour de la Ligue des héros lecteurs et des six gardiens du cristal. Un Passeport de quêtes est prévu pour suivre la progression, avec des défis pour chaque palier.
Les défis visent à développer des forces ou stratégies chez le héros. Ils servent aux duels d'éloquence lors des cérémonies de passage, où le duel peut se faire à l'oral entre le Grand scribe et le héros.
Le document détaille plusieurs défis spécifiques. Léo L'Étincelle demande de choisir un livre, d'identifier le personnage principal et le lieu, d'illustrer, et de nommer un moment où la lecture a donné envie de continuer.
Mika la botaniste propose de capturer de nouveaux mots de vocabulaire, de les expliquer et de les illustrer. Toby le techno-savant offre des défis pour un documentaire, avec un schéma pour trouver les idées importantes, et un autre sur les émotions du personnage.
Luna du Givre demande de relever un passage d'un livre qui a fait réagir, de le recopier ou résumer, d'identifier les émotions ressenties et d'expliquer pourquoi. Le document précise que les défis ne doivent pas être inclus dans le Passeport, mais gardés comme feuilles volantes.